射龍門
KOUT1 HLT AC ENT K-1 K+6 KOUT1 √ RAN# X 9 + . 5 = FIX0 RND NRM KIN2 HLT RAN# X 9 + . 5 = FIX0 RND NRM KIN3 HLT 2 - ( KOUT2 - KOUT3 ) X 2 = X>0 AC ENT 1/X KIN4 RAN# X 9 + . 5 = FIX0 RND NRM KIN5 HLT KOUT5 K-2 K-3 KOUT2 KX4 KOUT3 KX4 KOUT6 K+1 K+1 K-6 KIN5 KOUT4 - . 1 = DEG X>0 KOUT5 K-1 K-1 . 1 +/- - KOUT4 = RAD X>0 KOUT5 K+6 K+6 K-1 KOUT1 √ GRA RTN
玩法:首先執行程式,然後輸入本局投注,按 RUN,螢幕會顯示第一張咭的數值,按 RUN,之後是第二張,再按 RUN,若其差為零或一,則會回歸到程式的開首處。若大於二,則繼續。若你認為第三張咭處於第一及第二張咭的話,按入一負數;若之外則正數,再按 RUN。之後螢幕會顯示第三張咭。若為勝,螢幕顯示 "DEG",若為負則顯示 "RAD",若為撞柱(第三張咭等於第一張或第二張)則顯示 "GRA",並顯示你手上的金錢和重新再玩一局。勝則會取得下注額的兩倍、負則沒有,撞柱則會硬性從本金中取出桌上一樣的金錢,作為下一局的投注金。