| 模擬器教學 |
| 【以下是超任™模擬器ZSNESW
v1.36的使用簡說,並非任何檔案或ROM的下載點】 |
聲明:
- 以下介紹的ZSNES模擬器軟件可到官方網站http://www.zsnes.com下載(ZSNESW為Windows®版本,最新的為v1.36),本人不會在這個網頁空間內提供下載;
- 本人更加不會提供遊戲ROM(已數碼化的電子遊戲匣帶)的下載,也不會明示或暗示任何提供ROM的網址。
- 本人會嚴詞拒絕一切有關ROM的要求和查詢(有關事項,可參考本網的版權聲明)。
一切盜版、觸犯智識產權或非法使用拷貝等不當行為,一概與本網無關,特此聲明。
|
|
| 系統需求 | 開啟遊戲(Game)|
預設鍵盤按鈕 | F1
Menu | 選項設定(Config)|
| Config → Options
| Config → Video | Config
→ Sound | Cheat
| Netplay |
| Misc | Misc
→ GUI
Options | Misc → Movie Options | Misc → Key
Combinations | |
| 系統需求 |
|
硬件 |
軟件 |
|
CPU |
RAM |
顯示卡 |
Windows®
版本 |
DirectX™
版本 |
Pentium®
II 300 MHz
或以上 |
32MB或以上的SD
RAM |
AGP 2MB
或以上 |
95/98/ME/NT/2000/XP |
DirectX™
8.0
或以上 |
| 【註:現時的電腦大多已配備Pentium®
IV 1.8GHz, 256MB DDR RAM 及64MB AGP顯示卡,足夠符合ZSNES模擬器需求。但如果電腦設備較舊,便值得注意軟件DirectX™
8.0版本也許不能在一些較舊的顯示卡(或內置顯示程式)上運作,解決方法是往顯示卡製造商的網站下載並安裝最新的驅動程式。有關操作模擬器時可能產生的問題,請參考本網的常見問題】 |
|
| 開啟遊戲(GAME) |
| GAME內的選項 |
功能 |
| LOAD |
進入讀取遊戲的進階選項(請參考下表) |
| RUN
[ESC] |
繼續執行已開啟了的遊戲 |
| RESET |
重新開啟己選取了的遊戲 |
|
| SAVE STATE |
把遊戲進度儲檔為zst,
zs1至zs9的格式 |
| OPEN
STATE |
讀取遊已儲檔了的戲進度 |
| PICK STATE |
切換儲檔的位置(共有10個,分別是zst,
zs1至zs9) |
|
| QUIT |
關閉模擬器 |
| LOAD的選項 |
功能 |
| FILENAME |
在所選的folder內選擇遊戲 |
| DIRECTORY |
選擇folder,兩點的..代表回到上一層folder(懂html的朋友應該知道) |
| SHOW
ALL EXTENSIONS |
列出folder內的所有檔案及檔案的副檔名 |
| FORCE |
強制開啟NTSC、PAL、LOROM或HIROM線路的ROM |
|
| 預設鍵盤按鈕 |
| 鍵盤按鈕 |
功能 |
註 |
| 1
~ 4 |
取消靜態背景圖層 |
再按一下便可還原 |
| 5 |
取消動態圖層 |
| 6 |
圖層還原鍵 |
還原所有已取消了的圖層 |
| 7 |
滑鼠/光槍 |
順序為1P,
2P, 光槍 |
| 8 |
New
Graphics Engine |
增強圖形效果,適用於256色或320x240
16位元 |
| 9 |
Windowing
Mode |
開啟與否,分別不大 |
| 0 |
Offset Mode |
| ~ |
Fast Forward |
快速跳過過場畫面 |
| F1 |
PopUp
Extra Menu |
提供六個選項(見這裡) |
| F2 |
SAVE STATE |
把遊戲進度儲存為模擬器所能讀取的格式 |
| F3 |
SWITCH
STATE |
切換儲檔的位置(共有10個,分別是zst,
zs1至zs9) |
| F4 |
LOAD STATE |
讀取遊戲進度 |
| F5
~ F12 |
取消音效層 |
再按一下便可還原 |
| ESC |
離開遊戲 |
進入模擬器選項;再按一下便可回到遊戲 |
| ↑ ↓
← → |
遊戲內的移動操作 |
可進入CONFIG→INPUT內改變是項操作 |
| X, Z, S, A |
遊戲內的A,
B, X, Y鍵 |
| D,
C |
遊戲內的L,
R鍵 |
| Enter, RShift |
遊戲內的Start, Select鍵 |
|
| PopUp
Extra Menu(按下F1出現的六個選項) |
| 選項名稱 |
功能 |
註 |
| SAVE
SNAPSHOT |
把遊戲畫面儲成為圖檔 |
可作日後參考或制作32
x 32 icon |
| SHOW/HIDE
FPS |
在左下方顯示遊戲的fps |
電腦遊戲Quake™的fps可反映電腦的3D顯示效能,但ZSNES的好像沒甚作用 |
| SAVE
SPC DATA |
把遊戲音樂儲成為.spc檔 |
.spc檔可由WinSPC軟件播放 |
| SOUND BUFFER
DUMP |
緩衝聲效,增加模擬效能 |
聲效可能出現繼續或走音的情況 |
| SNAPSHOT/INCREMENT
FRAME |
自動連續存儲圖檔 |
每隔兩格畫面就會自動連續圖檔 |
| SCREEN SHOT
FORMAT |
選擇圖檔的類型為bmp或png |
可作日後參考或制作32 x 32 icon |
|
| 選項設定(CONFIG) |
| CONFIG內的選項 |
功能 |
| INPUT
#1 ~ #5 |
分別設定玩者1至玩者5的輸入裝置,主要是鍵盤或Joystick |
|
| ADD-ONS |
模擬滑鼠和光槍 |
|
| OPTIONS |
進入進階設定,詳見這裡 |
| VIDEO |
顯示模式和畫面設定,詳見這裡 |
| SOUND |
聲效設定,詳見這裡 |
|
| CONFIG → OPTIONS |
| OPTIONS內的選項 |
功能 |
備註 |
| Max
Frame Skip |
畫格跳格上限 |
最好不要改變是項預設值 |
| Auto
Frame rate |
自動跳格 |
| New
GFX Engine |
新繪圖引擎 |
支援256色及320x240
16bit解析度 |
| Vsync |
垂直同步處理 |
畫面會比較暢順 |
| MMX
Support |
MMX
加速指令 |
INTEL®
CPU 支援,可以加速模擬 |
| Use
PL3/4 as PL1/2 |
同時使用多於一個輸入裝置 |
沒甚大作用 |
| Sidewinder
Fix |
修正Sidewinder
Joystick |
如果Sidewinder不正常才選取 |
| FPS
At Start |
顯示每秒鐘的畫格數目 |
在左下角顯示出來 |
| Use
30HZ for Turbo |
垂直掃瞄頻率減半 |
可以加速模擬 |
| Enable
Game Clock |
顯示時間 |
在左下角顯示出來 |
| Toggled
Fast FWD |
改變Fast
FWD按鈕的功能 |
沒甚大作用 |
| SRAM
Check + Save |
自動存檔 |
自動偵測遊戲內可Save的地方,並自動儲檔 |
| Old
GFX Mode2 |
舊繪圖模式 |
模擬較慢,只適用於固執行不正常的遊戲 |
| Start
as latest save |
自動讀取上一次存檔 |
- |
| Auto
state save/load |
自動存檔 |
離開遊戲或關閉模擬器時自動存檔 |
| Don't
Save Current Path |
不保存目前選取遊戲的路徑 |
- |
| Disable
Screensaver |
取消螢幕保護裝置 |
- |
| Use
Alternate Timer |
強制同步處理於30或50Hz |
如Auto
Frame Rate過高,可選取是項 |
|
| CONFIG → VIDEO |
| VIDEO內的選項 |
功能 |
| Video
Mode |
設定畫面解析度(WIN代表視窗模式;FULL代表全螢幕) |
| Legend:
S |
按顯示器的螢幕比例來調整模擬畫面的大小 |
| Legend:
R |
按預設模擬畫面的大小來作出調整 |
| Legend:
D |
開啟2
x SaI引擎、高解像度模式和反鋸齒補償等 |
| Interpolation |
把畫面上的顆粒變得精細,可是會減低模擬速度 |
| Scanlines
: Full |
模擬電視畫面的橫紋效果 |
| Scanlines
: 50% |
50%的橫紋 |
| Scanlines
: 25% |
25%的橫紋 |
| 2xSaI
Engine |
兩倍高級顆粒補償引擎 |
| Super
Eagle Engine |
超級畫面暢順引擎 |
| Triple
buffering |
增加模擬器所使用的資料緩衝區達三倍之多 |
| Eagle
Engine |
畫面暢順引擎 |
|
| CONFIG → SOUND |
| SOUND內的選項 |
功能 |
註 |
| Enable
Sound |
啟動音效 |
選了後才有音效 |
| Stereo
Sound |
立體聲 |
會消耗額外的CPU資源 |
| Sampling
Rate |
音效輸出頻率 |
預設值:22050MHz |
| Volume
Level |
音量大小 |
預設值:75% |
| Disable
Noise Simulation |
消除雜音 |
- |
| Reverse
Stereo |
左右聲道對調 |
- |
| Surround
Sound |
兩聲道輸出 |
適用於一對喇叭 |
| Surround
Buffering |
音效緩衝快取 |
強化音效 |
| Disable
SPC Emulation |
取消錄取音樂 |
- |
| Interpolation:
Gaussian |
環繞音效Gaussian |
這是預設值 |
| Interpolation:
Cubic Spline |
環繞音效Cubic
Spline |
- |
| Interpolation:
8-point |
環繞音效8-point |
適用於八個喇叭 |
| Lowpass |
強化低音效果 |
選了以下其中一項後方可產生作用 |
| Lowpass:
Simple |
不同程度地強化低音效果 |
整體聲效會變得粗糙 |
| Lowpass:
Dynamic |
| Lowpass: Hi Quality |
|
| CHEAT |
| CHEAT內的選項 |
功能 |
註 |
| TOGGLE |
開啟或關閉金手指碼 |
按一下開啟;再按一下關閉 |
| REMOVE |
完全刪除金手指碼 |
- |
| SAVE |
把金手指碼存成為.cht檔 |
.cht檔跟ROM檔案屬同一路徑 |
| LOAD |
讀取儲存了的金手指碼 |
- |
| FIX |
修正不可運作的金手指碼 |
不一定成功 |
|
| NETPLAY |
| NETPLAY內的選項 |
功能 |
| Port |
這個數值可設定為0至65535,但為免阻礙其他連線工作,建議選取5000 |
| Nickname |
連上網路後的暱稱 |
| Start
as Server |
連線至ZSNES的侍服器,可以找尋到ZSNES侍服器上的其他玩者 |
| IP |
鍵入您想連上的IP位址,但須先確定該IP上有另一名玩者 |
| Connect
to Server |
透過ZSNES侍服器來找出玩者,但玩者並非在ZSNES侍服器上 |
| Your IP |
顯示您的IP位址 |
| Allow
UDP Connections |
UDP比TCP通訊阜更快,但並非所有玩者的連線裝置都能夠支援 |
|
| MISC |
| MISC內的選項 |
功能 |
| GAME
KEY |
設定模擬器的各種功能按鈕 |
| GUI
OPTIONS |
設定操作界面,詳見這裡 |
| MOVIE
OPTIONS |
設定模擬器的視訊短片功能,詳見這裡 |
| KEY
COMBINATIONS |
設定按鍵巨集功能,詳見這裡 |
| SAVE
CFG |
儲存GAME
KEY的設定 |
|
| ABOUT |
關於ZSNES |
|
|
MISC →
GUI OPTIONS
|
| GUI
OPN內的選項 |
功能 |
| Mouse
Wrap |
限制滑鼠浮標只會在模擬器的操作介面內出現,
當移出界限時,會從另一邊出現 |
| Mouse
Shadow |
替滑鼠浮標加上影子 |
| Keep
Menu Position |
重新開啟模擬器時會出現GUI,而非LOAD的選項 |
| Save
Windows Positions |
記錄GUI視窗的位置 |
| Click
Enters Gui |
選了後,右按滑鼠即可快速進入GUI |
| Use
Joypad 1 |
選了後,可利用Joystick操作GUI |
| Snow
Effect |
替模擬器的GUI執行背景加上飄雪效果 |
| Water
Effect A |
替模擬器的GUI執行背景加上流水效果A |
| Transparent
Msgs |
白色半透明的模擬器訊息 |
| Wheel
Mouse |
似乎沒甚作用 |
| Filtered
GUI |
選了後,令Graphics
Engines在GUI介面內產生作用 |
| Trap
Mouse Cursor |
背景顏色值 |
| Smoke
Effect |
替模擬器的GUI執行背景加上煙霧效果 |
| Water
Effect B |
替模擬器的GUI執行背景加上流水效果B |
| Color
(Back, Title, Win) |
調整GUI的背景顏色 |
| Always
on Top |
令模擬器視令永遠都會在其他應用程式的上方 |
| Save
Main Windows Position |
記錄整個模擬器視窗的位置 |
| Allow
Multiple Instances |
似乎沒甚作用 |
|
| MISC
→ MOVIE
OPTIONS |
| MOVIE OPN內的選項 |
功能 |
註 |
| PLAY |
播放由ZSNES錄製的短片 |
須打開同一遊戲ROM後,方可播放 |
| RECORD |
把正在進行的遊戲錄製成短片,
副檔名為zmv,
zm1至zm9 |
短片檔會與zst和srm檔案一同儲存 |
| STOP |
暫停播放短片 |
- |
| SELECT 0 ~ 9 |
九個可供儲存短片的空間 |
每個空間的大小為7KB/min或420KB/hr |
|
| MISC
→ KEY
COMBINATIONS |
| KEY
COMB.內的選項 |
功能 |
註 |
| Description |
替KEY
COMB.設定集專案取名 |
| KEY |
巨集 |
指定需要設定的按鍵 |
| PRESS
+ REL |
按一次 |
- |
| PRESS |
按住 |
壓著不放 |
| REL |
放開 |
- |
| Frame
Delay |
短暫延遲 |
單位:
1/10 秒 |
| Second
Delay |
加長延遲 |
單位:
秒 |
| DEL |
復原 |
功能與鍵盤上的Backspace相同 |
| [CLEAR] |
清除內容 |
- |
| [ADD] |
加入 |
設定好後點選 |
| [REPLACE] |
替換 |
- |
| [DELETE] |
刪除專案 |
- |
|